Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, PlayerUnknown’s Battlegrounds fueron mencionados por Alejandro Celorio, asesor jurídico de la cancillería, como los videojuegos en donde se expone el armamento
El Canciller dijo que los fabricantes financian videojuegos con el fin de incidir en consumo de armas por parte de los jóvenes, pues eliminan la dimensión humana de agredir a alguien con arma y convertirlo en una competencia
En China y Estados Unidos los usuarios consumen por lo menos 600 minutos a la semana jugando frente a una pantalla, convirtiéndose en los países que encabezan la lista en el mundo
El regulador audiovisual, de la edición y de la radiodifusión anunció el lunes que los menores de 18 años no podrán jugar por internet más de una hora al día
La convención reveló que no cuenta con suficientes recursos financieros por lo que para este año, el evento previsto para el mes de julio, será de tres días de duración