TikTok prepara su salto al mundo gamer: ByteDance desarrollará su propia tienda de videojuegos llamada GameTop
ByteDance, empresa matriz de TikTok, prepara GameTop, su nueva plataforma de videojuegos con la que busca competir directamente con Steam
La nueva tienda de videojuegos de ByteDance estaría disponible en PC y móviles, ampliando el alcance global de TikTok al sector gamer
/Foto: Especial
TikTok quiere ampliar su terreno en el entretenimiento digital y ahora apunta a los videojuegos. Su empresa matriz, ByteDance, trabaja en el desarrollo de una nueva plataforma de distribución llamada GameTop, con la que busca competir directamente con Steam y otras tiendas digitales reconocidas.
De acuerdo con un reporte del sitio Tech Planet, compartido por It Home, la compañía china está en pleno proceso de reclutamiento de talentos para consolidar el proyecto, lo que confirma su interés en posicionarse en un sector donde gigantes como Valve o Epic Games dominan el mercado global.
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¿Qué sabemos de GameTop, la plataforma de videojuegos de TikTok?
El informe detalla que GameTop será una plataforma enfocada en la distribución de videojuegos fuera de China, ofreciendo además contenido personalizado, funciones sociales y herramientas para desarrolladores, un modelo que recuerda al ecosistema que TikTok construyó con éxito en el ámbito audiovisual.
La iniciativa surge como parte de un “cambio estratégico” en el negocio de videojuegos de ByteDance, impulsado tras la llegada de Zhang Yunfan, expresidente de la división de videojuegos de Perfect World, quien ahora lidera este nuevo proyecto.
“Se habla de una nueva plataforma encargada de distribuir juegos tal como lo hace Steam, Epic Games Store y las diferentes tiendas de títulos”, reportó It Home.
ByteDance ya tiene varios videojuegos en desarrollo, aunque aún no se ha confirmado para qué sistemas operativos estará disponible GameTop.
Todo apunta a que podría llegar tanto a dispositivos móviles (iOS y Android) como a PC, aprovechando la infraestructura global en la que TikTok ya opera.
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El gigante chino busca competir con Steam, Epic Games Store y otras plataformas
De confirmarse su lanzamiento, GameTop representaría un movimiento ambicioso de ByteDance. La empresa ha demostrado su capacidad para crear ecosistemas masivos de usuarios y contenido, y su entrada al mercado gamer podría cambiar las reglas del juego.
Actualmente existe una aplicación con el mismo nombre en Google Play desarrollada por Pylon Games, que ofrece más de 200 minijuegos sin conexión, aunque no tiene relación alguna con ByteDance.
Mientras tanto, Steam enfrenta sus propios retos técnicos, como la reciente decisión de retirar el soporte para Windows 10 de 32 bits, sistema operativo que, a pesar de su antigüedad, aún utiliza alrededor del 33 por ciento de sus usuarios.
En contraste, ByteDance busca capitalizar el enorme flujo de usuarios y creadores de TikTok para ofrecerles un espacio donde los videojuegos y las redes sociales converjan.
Con GameTop, el gigante chino parece decidido a trasladar su fórmula de éxito al terreno gamer, sumando una nueva forma de entretenimiento digital donde las fronteras entre plataformas sociales y tiendas de videojuegos comienzan a desdibujarse.
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