Aumento de impuestos 2026: Paquete fiscal de Sheinbaum subirá precio de refrescos y videojuegos?

25 de Octubre de 2025

Aumento de impuestos 2026: Paquete fiscal de Sheinbaum subirá precio de refrescos y videojuegos?

El Paquete Económico 2026 aumenta impuestos a refrescos, tabaco y videojuegos violentos. Conoce cómo impacta tu bolsillo, reglas para plataformas digitales y qué fondos se destinan a salud y prevención.

Refrescos cigarros y videojuegos

Aumento a los refrescos, bebidas azucaradas, cigarros y videojuegos.

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_Foto: ChatGPT

Aumento a los refrescos, bebidas azucaradas, cigarros y videojuegos.
_Foto: ChatGPT

El Paquete Económico 2026 presentado por el Gobierno federal incluye incrementos en los impuestos a bebidas azucaradas, tabaco y, por primera vez, videojuegos con contenido violento. Claudia Sheinbaum explicó en la conferencia matutina del martes que estas medidas buscan promover la salud pública y la seguridad, especialmente en menores de edad.

Además, los recursos recaudados por estas medidas se destinarán a fondos de Salud y programas de prevención social. La presidenta aclaró que los videojuegos no serán prohibidos, pero habrá impuestos que afectarán su precio, tanto en tiendas físicas como digitales, con énfasis en compras de contenido violento.

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¿Subirán el precio de los refrescos en México? Impuestos a bebidas azucaradas y tabaco: lo que debes saber

En el contexto de la entrega y aprobación del Paquete Fiscal 2026, se comienza la discusión sobre que, a partir de 2026, los refrescos y otras bebidas azucaradas tendrán un aumento del IEPS de 1.57 a 1.68 pesos por litro. Para los tabacos labrados, la tasa ad valorem sube del 160% al 200%, con ajustes graduales hasta 2030.

El objetivo de estos incrementos es desincentivar el consumo excesivo y financiar un fondo de Salud, que apoyará campañas preventivas, atención médica y programas de educación sobre hábitos saludables. Esto significa que, al comprar refrescos o tabaco, el precio final que verás en la caja ya incluirá el nuevo impuesto.

impuesto a videojuegos violentos
El Paquete Económico 2026 incluye un impuesto del 8% a videojuegos violentos y un aumento al gravamen sobre apuestas en línea por daños sociales. / Foto: Canva

¿Aumentarán impiestos a videojuegos con contenido violento? qué cambia y cómo afecta

Por primera vez, se aplicará un impuesto especial de 8% a los videojuegos con contenido violento o para adultos. Esto incluye:

  • Juegos físicos y digitales.
  • Contenido adicional dentro de los juegos (niveles, personajes, funciones especiales).
  • Membresías o suscripciones que den acceso a títulos violentos.

Sheinbaum destacó que esta medida no prohíbe los juegos, pero busca que los menores tengan mayor supervisión y que los padres sean conscientes del tipo de contenido que consumen sus hijos. Las plataformas digitales deberán inscribirse ante el SAT, expedir comprobantes con el impuesto incluido y reportar todas sus operaciones; en caso de incumplimiento, el acceso a sus servicios podría bloquearse temporalmente.

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Paquete Econímico 2026 de Sheinbaum: Resumen práctico de aumentos y cómo impactan tu bolsillo

Bebidas azucaradas: IEPS de 3.0818 pesos por litro (incluye azúcares no calóricos).

  1. Tabaco: tasa ad valorem del 160% al 200%, con ajustes hasta 2030.
  2. Videojuegos violentos: 8% de impuesto sobre venta, descarga, contenido adicional y suscripciones.
  3. Bebidas alcohólicas: aumento del 8% en IEPS.
  4. Apuestas: IEPS del 30% al 50% sobre el monto apostado.
  5. Plataformas digitales: obligación de registrarse ante SAT, emitir comprobantes y reportar operaciones.
  6. Objetivo de los impuestos: fondos para Salud, prevención social y programas de atención a menores.

Con esto, el consumidor ya podrá calcular cómo impactarán estos cambios en su presupuesto diario y familiar, especialmente en la compra de refrescos, tabaco y entretenimiento digital.

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Artículos y servicios del paquete fiscal de Sheinbaum. / Foto: Freepik

El Paquete Económico 2026 introduce medidas que afectan directamente al bolsillo del consumidor y a la operación de plataformas digitales. Las bebidas azucaradas y el tabaco subirán de precio, mientras que los videojuegos violentos tendrán un impuesto adicional que puede reflejarse en su costo final.

Los cambios buscan promover la salud pública y la seguridad de los menores, al mismo tiempo que financian programas sociales y preventivos. Estar informado sobre cómo y cuándo se aplicarán estos impuestos te permitirá planear tus compras y supervisar el consumo de contenidos digitales en casa. DJ

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